Template:OpenGLTypesPlugin: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{FixedStart}} | ||
┌───────────────┬─────────────────┬──────────────────────────────────────────┐ | |||
│ OpenGL │ C/C++ │ QB64 │ | |||
GLenum | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLboolean | │ GLenum │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ | ||
GLbitfield | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLbyte | │ GLboolean │ unsigned char │ _UNSIGNED _BYTE │ | ||
GLshort | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLint | │ GLbitfield │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ | ||
GLsizei | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLubyte | │ GLbyte │ signed char │ _BYTE │ | ||
GLushort | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLuint | │ GLshort │ short │ INTEGER │ | ||
GLfloat | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLclampf | │ GLint │ int │ LONG │ | ||
GLdouble | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
GLclampd | │ GLsizei │ int │ LONG │ | ||
GLvoid | ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | ||
│ GLubyte │ unsigned char │ _UNSIGNED _BYTE │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLushort │ unsigned short │ _UNSIGNED INTEGER │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLuint │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLfloat │ float │ SINGLE │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLclampf │ float │ SINGLE │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLdouble │ double │ DOUBLE │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLclampd │ double │ DOUBLE │ | |||
├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLvoid (1) │ void │ _OFFSET(any fixed lenght string or _BYTE │ | |||
│ │ │ array element) │ | |||
└───────────────┴─────────────────┴──────────────────────────────────────────┘ | |||
'''Note:''' If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to | '''Note:''' If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to | ||
Line 29: | Line 45: | ||
'''(1)''' This type is regularly only used for pointers (with asterisk (*)) to | '''(1)''' This type is regularly only used for pointers (with asterisk (*)) to | ||
any byte sized memory data, hence _BYTE or fixed length strings. | any byte sized memory data, hence _BYTE or fixed length strings. | ||
{{ | {{FixedEnd}} |
Revision as of 20:38, 2 August 2022
┌───────────────┬─────────────────┬──────────────────────────────────────────┐ │ OpenGL │ C/C++ │ QB64 │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLenum │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLboolean │ unsigned char │ _UNSIGNED _BYTE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLbitfield │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLbyte │ signed char │ _BYTE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLshort │ short │ INTEGER │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLint │ int │ LONG │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLsizei │ int │ LONG │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLubyte │ unsigned char │ _UNSIGNED _BYTE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLushort │ unsigned short │ _UNSIGNED INTEGER │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLuint │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLfloat │ float │ SINGLE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLclampf │ float │ SINGLE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLdouble │ double │ DOUBLE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLclampd │ double │ DOUBLE │ ├───────────────┼─────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLvoid (1) │ void │ _OFFSET(any fixed lenght string or _BYTE │ │ │ │ array element) │ └───────────────┴─────────────────┴──────────────────────────────────────────┘ Note: If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to the designated OpenGL variable type, rather than a value of that type. Those must be passed using the _OFFSET(...) notation. E.g. GLuint *anyParam is actually the offset of a _UNSIGNED LONG (~&) variable or array, which must be passed as _OFFSET(anyVar~&) or _OFFSET(anyArr~&()) respectively. (1) This type is regularly only used for pointers (with asterisk (*)) to any byte sized memory data, hence _BYTE or fixed length strings. |