Template:OpenGLTypesPlugin: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{FixedStart}} | {{FixedStart}} | ||
┌──────────────┬────────────────┬──────────────────────────────────────────┐ | |||
│ OpenGL | │ '''OpenGL''' │ '''C/C++''' │ '''QB64''' │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLenum | │ GLenum │ unsigned int │ [[_UNSIGNED]] [[LONG]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLboolean | │ GLboolean │ unsigned char │ [[_UNSIGNED]] [[_BYTE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLbitfield | │ GLbitfield │ unsigned int │ [[_UNSIGNED]] [[LONG]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLbyte | │ GLbyte │ signed char │ [[_BYTE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLshort | │ GLshort │ short │ [[INTEGER]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLint | │ GLint │ int │ [[LONG]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLsizei | │ GLsizei │ int │ [[LONG]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLubyte | │ GLubyte │ unsigned char │ [[_UNSIGNED]] [[_BYTE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLushort | │ GLushort │ unsigned short │ [[_UNSIGNED]] [[INTEGER]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLuint | │ GLuint │ unsigned int │ [[_UNSIGNED]] [[LONG]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLfloat | │ GLfloat │ float │ [[SINGLE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLclampf | │ GLclampf │ float │ [[SINGLE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLdouble | │ GLdouble │ double │ [[DOUBLE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLclampd | │ GLclampd │ double │ [[DOUBLE]] │ | ||
├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ | |||
│ GLvoid (1) | │ GLvoid '''(1)''' │ void │ [[_OFFSET]](any fixed lenght string or [[_BYTE]] │ | ||
│ | │ │ │ array element) │ | ||
└──────────────┴────────────────┴──────────────────────────────────────────┘ | |||
'''Note:''' If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to | '''Note:''' If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to |
Revision as of 20:45, 2 August 2022
┌──────────────┬────────────────┬──────────────────────────────────────────┐ │ OpenGL │ C/C++ │ QB64 │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLenum │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLboolean │ unsigned char │ _UNSIGNED _BYTE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLbitfield │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLbyte │ signed char │ _BYTE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLshort │ short │ INTEGER │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLint │ int │ LONG │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLsizei │ int │ LONG │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLubyte │ unsigned char │ _UNSIGNED _BYTE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLushort │ unsigned short │ _UNSIGNED INTEGER │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLuint │ unsigned int │ _UNSIGNED LONG │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLfloat │ float │ SINGLE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLclampf │ float │ SINGLE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLdouble │ double │ DOUBLE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLclampd │ double │ DOUBLE │ ├──────────────┼────────────────┼──────────────────────────────────────────┤ │ GLvoid (1) │ void │ _OFFSET(any fixed lenght string or _BYTE │ │ │ │ array element) │ └──────────────┴────────────────┴──────────────────────────────────────────┘ Note: If a parameter has an asterisk (*) in front, then it's a pointer to the designated OpenGL variable type, rather than a value of that type. Those must be passed using the _OFFSET(...) notation. E.g. GLuint *anyParam is actually the offset of a _UNSIGNED LONG (~&) variable or array, which must be passed as _OFFSET(anyVar~&) or _OFFSET(anyArr~&()) respectively. (1) This type is regularly only used for pointers (with asterisk (*)) to any byte sized memory data, hence _BYTE or fixed length strings. |